Juego de reflejos con LED
Institución educativa liceo moderno magangue 1. Problematiza: ¿Cuál es el propósito o meta que se desea alcanzar? Diseñar, programar y construir un dispositivo interactivo de velocidad de reacción utilizando una placa Arduino, un botón pulsador y múltiples LED. El objetivo es medir la rapidez con la que un usuario reacciona ante un estímulo visual (cuando se enciende un LED específico) presionando el botón en el menor tiempo posible. 2. Conceptualiza: ¿Qué información necesitas para proponer soluciones al problema? Necesitamos conocer cómo funciona el Arduino UNO y cuál es la función de cada uno de sus componentes. También debemos aprender a conectar correctamente los LED, las resistencias y el pulsador en la protoboard, teniendo en cuenta la conexión de energía y tierra. Además, necesitamos saber cómo programar el Arduino para controlar el encendido y apagado de los LED y detectar cuándo se presiona el pulsador. Con esta información podemos diseñar y construir el circuito...