Juego de reflejos con LED
Institución educativa liceo moderno magangue 1. Problematiza: ¿Cuál es el propósito o meta que se desea alcanzar? Diseñar, programar y construir un dispositivo interactivo de velocidad de reacción utilizando una placa Arduino, un botón pulsador y múltiples LEDs. El objetivo es medir la rapidez con la que un usuario reacciona ante un estímulo visual (cuando se enciende un LED específico) presionando el botón en el menor tiempo posible. 2. Conceptualiza: ¿Qué información necesitas para proponer soluciones al problema? Necesitamos conocer cómo funciona el Arduino, cómo conectar los LEDs, las resistencias y el pulsador, además de aprender a programar el Arduino para controlar las luces y detectar cuando se presiona el botón. 3. Componentes del circuito 1 Arduino UNO. Protoboard. LEDs de diferentes colores. Resistencias. 1 pulsador. Cables jumper. Cable USB para conectar el Arduino al computador. 4. Planea: ¿Cómo se organiza el grupo de estudiantes para dar solución al problema?...